史上最全单链表的增删改查反转等操作汇总以及5种排序算法(C语言)

语言: CN / TW / HK

[TOC]

1.准备工作

首先包含头文件,定义链表结构体,产生随即链表的范围,定义全局头尾节点。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#define MAX 10
/*定义链表*/
typedef struct Node 
{
    int data;
    struct Node *next;  
}Node;
/*定义全局头尾节点*/
Node *head = NULL;
Node *end = NULL;

2.创建链表

/*根据传入的参数添加链表节点*/
int CreatList(int a)
{
    /*定义临时结构体并分配空间*/
    Node *temp = (Node *)malloc(sizeof(Node));
    if (temp ==NULL)
    {
        printf("malloc error!");
        return -1;
    }
    else
    {
        /*给数据类型赋值*/
        temp->data = a;
        temp->next = NULL;
        /*如果链表长度为0*/
        if (head == NULL)
        {
            head = temp; 
            end = temp;    
        }
        else
        {
            end->next = temp;
            end = temp;
        }
    }  
}

3.打印链表

/*打印链表*/
void PrintList(Node *temp)
{
    if(temp == NULL)
    {
        printf("Empty List!\r\n");
    }
    while (temp)
    {
       printf("%d",temp->data);
       temp = temp->next;
       if(temp)
       printf("->");
    }
    printf("\r\n");
}

4.在元素后面插入元素

向链表中增添元素,根据添加位置不同,可分为以下 3 种情况:

1.插入到链表的头部(头节点之后),作为首元节点;

2.插入到链表中间的某个位置;

3.插入到链表的最末端,作为链表中最后一个数据元素;

虽然新元素的插入位置不固定,但是链表插入元素的思想是固定的,只需做以下两步操作,即可将新元素插入到指定的位置:

a.将新结点的 next 指针指向插入位置后的结点;

b.将插入位置前结点的 next 指针指向插入结点;

例如,我们在链表 {1,2,3,4} 的基础上分别实现在头部、中间部位、尾部插入新元素 5,其实现过程如图 所示:

/*根据传入的数,在其后面增加元素*/
int InsertListEnd(int index,int a)
{
    if (head == NULL)
    {
        printf("Empty List!\r\n");
        return 0;
    }
    if (FindList(index)->next == FindList(a))
        return 0;
    else
    {
      /*找到传入值的位置并保存*/
        Node *temp = FindList(index);
        /*分配空间存放新的传入的值*/
        Node *pt = (Node *)malloc(sizeof(Node));
        pt->data = a;
        /*是否是最后一个元素*/
        if (temp == end)
        {
            //尾巴的下一个指向新插入的节点
            end->next = temp;
            //新的尾巴
            end = temp;
        }
        else
        {
            // 先连后面 (先将要插入的节点指针指向原来找到节点的下一个)
            pt->next = temp->next;
            //后连前面
            temp->next = pt;
            printf("The list after insert %d is \r\n",a);
            PrintList(head);
        }
    }

}

5.在元素前面增加元素

/*根据传入的数,在其前面增加元素*/
int InsertListHead(int index,int a)
{
    if (head == NULL)
    {
        printf("Empty List!\r\n");
        return 0;
    }
    /*要插入的位置就在原位*/
    if (FindList(index)->next == FindList(a))
        return 0;
    else
    {
       /*找到传入值的位置并保存*/
        Node *temp = FindList(index);
        /*分配空间存放新的传入的值*/
        Node *pt = (Node *)malloc(sizeof(Node));
        pt->data = a;
        /*是否是第一个元素*/
        if (temp == head)
        {
            //尾巴的下一个指向新插入的节点
            pt->next = head;
            //新的头
            head = pt;
        }
        else
        {
            /*寻找到要插入位置的前驱节点*/
            Node *pre = FindPreNode(temp);
            pre->next = pt;
            pt->next = temp;
            printf("The list after insert %d is \r\n",a);
            PrintList(head);
        }
    }

}

6.删除链表元素,要注意删除链表尾还是链表头

从链表中删除指定数据元素时,实则就是将存有该数据元素的节点从链表中摘除,但作为一名合格的程序员,要对存储空间负责,对不再利用的存储空间要及时释放。因此,从链表中删除数据元素需要进行以下 2 步操作:

1.将结点从链表中摘下来;

2.手动释放掉结点,回收被结点占用的存储空间;

其中,从链表上摘除某节点的实现非常简单,只需找到该节点的直接前驱节点 temp,执行一行程序:

temp->next=temp->next->next;

例如,从存有 {1,2,3,4} 的链表中删除元素 3,则此代码的执行效果如图 2 所示:

/*删除链表头*/
void DeleteListHead()
{ //记住旧头
    Node *temp = head;
    //链表检测
    if (NULL == head)
    {
        printf("Empty list!\n");
        return;
    }

    head = head->next; //头的第二个节点变成新的头
    free(temp);
}
/*尾删除————删*/
void DeleteListTail()
{
    if (NULL == end)
    {
        printf("链表为空,无需删除\n");
        return;
    }
    //链表不为空
    //链表有一个节点
    if (head == end)
    {
        free(head);
        head = NULL;
        end = NULL;
    }
    else
    {
        //找到尾巴前一个节点
        Node *temp = head;
        while (temp->next != end)
        {
            temp = temp->next;
        }
        //找到了,删尾巴
        //释放尾巴
        free(end);
        //尾巴迁移
        end = temp;
        //尾巴指针为NULL
        end->next = NULL;
    }
}
/*删除链表任意元素*/
void DeleteList(int a)
{
   //链表判断 是不是没有东西
    if (NULL == head)
    {
        printf("Empty list!\n");
        return;
    }
    //链表有东西,找这个节点
     Node *temp = FindList(a);
    if (NULL == temp)
    {
        printf("%d not find\r\n",a);
        return;
    }
    //找到了,且只有一个节点
    if (head == end)
    {
        free(head);
        head = NULL;
        end = NULL;
        printf("The list after delete %d is empty!\r\n",a);
       
    }
    else if (head->next == end) //有两个节点
    {
        //看是删除头还是删除尾
        if (end == temp)
        {
            DeleteListTail();
            printf("The list after delete %d is \r\n",a);
            PrintList(head);
        }
        else if (temp == head)
        {
            DeleteListHead();
            printf("The list after delete %d is \r\n",a);
            PrintList(head);
        }
    }
    else //多个节点
    {
        //看是删除头还是删除尾
        if (end == temp)
            DeleteListTail();
        else if (temp == head)
            DeleteListHead();
        else //删除中间某个节点
        {    //找要删除temp前一个,遍历
            Node *pt = head;
            while (pt->next != temp)
            {
                pt = pt->next;
            }
            //找到了
            //让前一个直接连接后一个 跳过指定的即可
            pt->next = temp->next;
            free(temp);
            printf("The list after delete %d is \r\n",a);
            PrintList(head);
        }
    }
    
}

7.根据传入的数值查询链表

/*根据传入的数值,查询链表*/
Node *FindList(int a)
{
    Node *temp = head;
    if(head == NULL)
    {
        printf("Empty List!\r\n");
        return NULL;
    }
  
    else
    {
       while (temp)
       {
           if (temp->data == a)
           {
                printf("%d find!\r\n",a);
                return temp;
           }
           temp = temp->next;
       }
            printf("%d not find!\r\n",a);
            return 0;
    }
    
}

8.修改链表元素

/*修改链表元素,element为要修改的元素,modify为修改后的值*/
void ModifyList(Node *phead,int element,int modify)
{
    Node *temp = phead;
    while((temp!= NULL))
    {
        
        if(temp->data == element)
        {
            temp->data    = modify;
            
        }    
        temp = temp->next;
    }
}

9.求链表长度

/*求链表长度并返回*/
int LengthList(Node *temp)
{
    int length = 0;
    while (temp)
    {
        length++;
        temp = temp->next;
    }
    return length;
    
}

10.前驱,后继节点的查找

Node *FindPreNode(Node *p)
{
    Node *temp = head;
    /*寻找p的前驱节点*/
    if(p == head)
    {
        printf("%d is head node\r\n",p->data);
        return NULL;
    }
    else
    {
        while((temp->next != p) && (temp !=NULL))
        {
            
            temp = temp->next;

        }
        return temp;        
    }

}
Node *FindNextNode(Node *p)
{
    Node *temp = head;
    /*寻找p的后继节点*/
    while(temp &&(temp != p))
    {
        temp = temp->next;

    }
    /*先不判断是否为尾节点,尾节点NULL也可以赋值*/
    temp = temp->next;
    return temp;
     
}

11.倒置链表

/*方法一:倒置链表*/
Node *InvertList(Node *phead)
{
        if(phead == NULL || phead->next == NULL)
        {
                return phead;
        }
        else
        {
                Node *p = phead;
                Node *q = NULL;
                Node *r = NULL;
                while(p != NULL)
                {
                        /*保存下一个节点*/
                        q = p->next;
                        /*让该节点指向上一个节点*/
                        p->next = r;
                        /*上一个节点走到当前节点*/
                        r = p;
                        /*当前节点走到下一个节点*/
                        p = q;
                }
                head = r;
                return head;
        }
}
/*方法二:倒置链表*/
 Node *ReverseList(Node *phead)
    {
        /*创建一个新链*/
        /*两个指针,一个指向新的链表,一个指向单个断开的节点元素。连接起来*/
        Node *ptmp = NULL;
        Node *tmp = NULL;
        /*处理链表为空*/
        if(NULL == phead)
        {
                printf("link is empty\n");
                return NULL;
        }else
        {
                /*将旧链上的结点链到新链上*/
                while(phead != NULL)
                {
                        tmp = phead;
                        phead = phead->next;
                        /*连接到上一次存下来的连表上。第一次时,ptmp为空,整个链表赋值给tmp后只剩下第一个元素*/
                        tmp->next = ptmp;
                        /*新的链表赋值给ptmp*/
                        ptmp = tmp;
                }
        }
        head = ptmp;
        return ptmp;
}

12.判断链表是否有环

/*判断链表有环*/
int Is_Circular(Node *phead)
{
        if(phead == NULL || phead->next == NULL){
                return 0;       
        }
        /*快慢指针,当二者相等时,一定有环*/
        Node *p1 = phead;
        Node *p2 = phead;
        while(p1 != NULL && p2 != NULL){
                p2 = p2->next; 
                if(p1 == p2)
                        return 1;
                p2 = p2->next;
                p1 = p1->next;
        }
        return 0;
}

测试函数

int main ()
{
    int i = 0;  
    /*设置获得随机数的种子(固定代码,没有这句,随机数是固定不变的)测试可以不加*/
    srand((int)time(0)); 
    for (i =5;i>0;i--)
    CreatList(rand()%MAX);
    // CreatList(i);
    printf("新创建的的链表为:");
    PrintList(head);
    InsertListHead(4,10);
    printf("在4前插入10后的链表为:");
    PrintList(head);
    InsertListEnd(4,10);
    printf("在4后插入10后的链表为:");
    PrintList(head);
    DeleteList(0);
    printf("删除0后的链表为:");
    PrintList(head);
    Node *p = FindList(7);
    Node *q = FindList(4);
    ModifyList(head,1,15);
    printf("修改1为15后的链表为:");
    PrintList(head);
    ReverseList(head);
    printf("反转后的链表为:");
    PrintList(head);
    printf("链表长度为:%d",LengthList(head));
    return 0;
}

测试截图

关于排序算法的讲解将在下节[单链表的5种排序算法] 介绍。

以上代码均为测试后的代码。如有错误和不妥的地方,欢迎指出。

如遇到排版错乱的问题,可以通过以下链接访问我的CSDN。

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